让app获得成功的十个秘诀
本文摘要:订阅专栏撤销订阅 @上海 wechat:6没有音乐细胞却想玩音乐的产品汪32014摘要: 无论是哪一个行业,成功,都是和你对市场的了解亲近相关的。针对App行业而言,苹果的App Store和Google Play就是最顶尖的两大应用市场。了解苹果App Store的最佳方法就是要学习一下
订阅专栏撤销订阅 @上海 wechat:6 没有音乐细胞却想玩音乐的产品汪

3201

4

摘要: 无论是哪一个行业,成功,都是和你对市场的了解亲近相关的。针对App行业而言,苹果的App Store和Google Play就是最顶尖的两大应用市场。了解苹果App Store的最佳方法就是要学习一下“小技俩”。App Strore会实时显示付
Chad Mureta两年前遭遇了一场车祸,在医院漫长的恢复期间,他的一位朋友给他一篇关于App营销的文章,在那之后,Mureta开始设计并开发App应用。

只用了两年时间,Mureta就建立了三家App公司,收入高达数百万美元。他开发了超过40款App应用,下载量超过3500万次。依据Mureta表明,他开发的App应用,有90%都对错常成功,并且盈利的。

通过使用一种被称为“每周四小时”的工作方法,Mureta所有的工作在他的iPhone手机上完成,并且每周工作时间不超过五小时。

他是怎么做到的呢?答案就是,Mureta现已把握了以下十个步骤:.

1. 对市场敏感

无论是哪一个行业,成功,都是和你对市场的了解亲近相关的。针对App行业而言,苹果的App Store和Google Play就是最顶尖的两大应用市场。了解苹果App Store的最佳方法就是要学习一下“小技俩”。App Strore会实时显示付费App排名、免费App排名、以及下载量总排名,苹果会在每一种App类型里提供这三种排名。

要常常回忆一下这些图表,然后在你的笔记本上把那些潜在的趋势做好标记。假如能常常坚持这样做,将会对你的App设计、市场营销,以及定价模型有十分大的协助。

2. 你的主见要和那些成功的App坚持一致

你怎么知道市场需要你的App应用呢?看看App排名图表,你想要开发的App是否和其间的某一个有些类似呢?假如是的,那么你现已是一个潜在的赢家了。假如不是,那就继续重视下去,就是这么简略。

我有必要强调,仿照已有的App应用对错常重要的, Mureta说道. 人们很容易沉醉于自己的主见创意之中,即便市场现已和这个主见扞格难入。可是你自己的主见,往往会让你在通往成功的路途上支付沉重的价值。”

Mureta开发的Emoji应用,就是一个仿照其竞争对手的实例。为了开发这款应用,他首要下载所有干流情感符的App应用。“我对所看的一切感觉还行,可是我发现,这些App应用的表情符品种不多,并且功用也很有限。”他说道,“我想要做的,就是怎么可以改善这些已有的App应用,并为这些有限的情感符提供了一个Emoji键盘。”

Mureta开发了一款App应用,不只可以运转Emoji键盘,还包括了额定的450个表情符,这些表情符可以通过短信,电子邮件,Facebook等渠道进行分享。他花了两周时间开发了Emoji应用,并提供免费下载(有程序内购买选项)。这款App很快就位列App Store出产力应用类型的第一名,并且在免费应用全榜第12名坚持了六地利间,迅速取得了每天近500美元的收益。

3. 设计好App应用的用户体验

现在,到了该把理论联络实践的时分了。.

为了能恰当的把你的主见转变成现实,Mureta建议可以简略的花几幅图纸。有些人喜欢用数字东西完成这一步骤,比如Photoshop或Draft。无论你选择什么东西,都有必要要尽量的给程序员传达出他们所需要的最详细信息。为了让设计流程变得简略,Mureta查看了App Store中相关的App应用,并以他们为参考,通知程序员他最终期望的效果是什么姿态。

“举个例子,我会说,‘下载某某应用,我想要和他们类似的某某功用,看下其他App应用的截图,尝试做些改变,’”Mureta解释道,“我们去仿照一些App应用的组件,然后尽量清楚的通知程序员。”

你表达的越清楚,那么每次遇到的误解和问题就会越少。

4. 体现的像一个开发人员

一旦你有了一个草拟的主见,需要立刻以一个开发人员的身份找到一个可以用于开发App应用的平台。别惧怕“开发人员”这个词,这其实不是说要你去编程,这个词还可以用作描述那些发布App应用的人。

关于开发的第一款App应用,Mureta强烈建议要选择在苹果的iOS体系上开发,不要选择安卓或黑莓。因为在苹果的平台上,App盈利的机率会比较高。相同,不要忘掉温习一下苹果App Store校验指引,苹果在校验流程中会强制施行一些规则,假如你不依照规则执行,App将会不允许上架。

5. 寻找有期望的程序员

雇到你第一个程序员将会是一段漫长的过程,可是这些时间是有必要要花的。优秀的人才会为你省去许多没必要要的延迟、本钱、乃至会协助你在未来防止失败。你也会为团队添加一些新鲜血液,因此,学会怎么快速有用的评价程序员是一个十分重要的技能。

招聘程序员的第一步,是把你的招聘启事发布在招聘网站上,下图是Mureta的一个招聘模板:

大大都程序员都位于海外,随之而来的问题就是交流和时差。因此,使用Skype来面试是招聘必备的一个环节。

在Skype面试时,要留心这些应聘者怎么介绍自己。他们是否会在科技问题上滔滔不绝?他们能否流利的用英语表达?他们在答复问题时是否自信?他们的语谐和举止又是怎么?

假如你发现了任何问题或顾虑,继续面试其别人。可是假如遇到交流的还不错的应聘者,约请他们进入下一轮面试。

6. 签署保密协议,分享创意,招聘程序员

你有必要要保护好自己的创意,源代码,以及其他触及常识产权的资源。因此,在雇佣程序员之前,有必要和他们签署一份保密协议。

7. 开始编码

和随意进入一个成熟的项目相比, Mureta更情愿从一些小工作使命开始,逐渐添加程序员的工作量。你需要评价程序员的算法能力,执行速度,以及全体工作动态(比如交流、时区、等等)

假如你对他们的技能没什么特别印象,赶忙把他们开除。记住:缓慢招聘,快速解聘。这点关于企业长时间运营十分有利。 Mureta说道。.

以下,是Mureta在编码阶段的“三步走“流程:

①图标。要求程序员开发并交给App的图标。你自己可能也会有一些图标的创意,可以把这些创意应用,然后开发出一个512 x 512 iTunes Artwork图画版本。

②Hello,World!。要求程序员开发一款“最简略的Hello,World!”App应用。这个应用功用只需要可以点击打开,然后展示一个“Hello,World!”字符串页面即可。给他们十分钟去开发。这里其实不是要去测试编程技巧,并且要查验这些程序员是否能提交一个可用于测试的App应用。这个应用需要包括图标,因此你可以看到这个“Hello,World!”应用显示在你手机上的姿态。

③ 提交App。当你的程序员现已准备好展示App的测试版本时,他/她有必要要能发明出“ad hoc”(App的一个版本,无需使用App Store,就能够提交到手机上,并在手机上运转)。这个ad hoc应用版本有必要要在测试前就在你的手机上装置好。

8. 测试App

在测试上花时间对错常必要的,因为你可以看到用户是怎么使用你的产品的。用户会给你提出之前从未遇到过的问题,这点清楚明了,因为App是你设计的,一切看似正常,有时会发现不了问题。

不要考虑你最初的设计文档,把所有功用都过一遍。不要假设你的App可以运转杰出,因为它终究一次杰出运转,是在你上一次测试完成之后。每次都要把所有功用都测试一遍,尤其你在最终发布App之前,要悉数测试一遍。

不要让自己成为仅有的测试人。你开发的App对你有意义,可是其实不一定对其别人有意义。发动你周围所有人一同来测试,从你12岁的侄儿,到你75岁的祖母。

9. 把App投放市场

现在,你的好朋友、家人都现已测试了你开发的App,评价也不错。那么,是时分把App放到App Store上去进行检测了。

让你的程序员通知你怎么初次提交几款App应用,可是,不要把你的开发者账户登录信息通知你的程序员(以及其他任何人,这点十分重要)。

苹果公司会用一段时间来检测提交的App应用,并最终确定是否承受或回绝它。苹果的检测时间规范是依据提交人类型来确定的,假如你是个人,大约需要三到七地利间。假如你是一家公司,那么则需要七到十天。

10. 营销App

App Store里有不计其数个优秀App应用,因此,假如想要成功,你需要有所打破。

专注在一些要害领域有用的推广你的应用,让你的客户可以发现它,并且下载它。App应用的一些根本要素将会成为营销时机,那也是取得成功的要害。你的工作,就是要为用户从发现App应用图标到点击下载按键,发明出一条无缝事务流。

因为消费者需求和行业竞争,App应用总是需要改善,因此你的营销也需要改善。Mureta开发的大部分App应用都会改变图标和截图三到五次,应用标题和描述则会改变五到十次。此外,每次他更新App应用时,都会修正要害字。

“当App取得成功今后,我往往会换个类型,”Mureta解释道,“坚持开放的心态,在进行市场调研的时分,可以从你的观察中取得启发。”

终究,Muerta为我们附送了一条营销技巧:要使用App免费下载这段时间。“它可认为你的体系引入新的用户,这关于推出一款App而言,十分重要。”

来历:APKBUS

给作者打赏,鼓励TA抓紧创作!

api.qrserver/v1/create-qr-code/?size=300x300&data=

相关内容